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曾经如日中天的韩国网游为什么近几年消灭了?网友:韩游不思进取
来源:AG真人 发布时间:2022-11-29 00:56nbsp; 点击量:
曾几何时韩国网游在海内如日中天,韩国网游在海内的职位占据了近乎半壁山河,从2001年到2010年十年时间里,《天堂》、《奇迹》、《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》、《冒险岛》、《永恒之塔》韩国网游都一度在中国网游市场掌控过雷电,都成为过其时海内最火的游戏。漂洋过海而来的韩国网游简直成为了其时资源匮乏的中国游戏市场的生命之光,凭借超高的游戏质量和美术气势派头,韩国游戏在海内横行了这么长时间,可是在近几年来,我们的视线中徐徐鲜少泛起韩国网游的身影,韩国游戏的光线,徐徐昏暗。是什么原因导致了韩国游戏的衰弱呢?小编总结了以下原因。
韩国的游戏工业其实一直都没行过。如果以电竞的角度说,游戏对于韩国只是个工具,他们可能使用工具比力娴熟,但却在制作工具的水平上没什么建树。我国人民对韩国游戏的认知基原来源于PC网游,然而这些韩国制造的PC端游,大多是山寨抄袭。抄袭的工具以日本同行为主,从任天堂到卡普空,从世嘉到科乐美,都是韩国大厂的山寨工具。
而这些山寨网游险些全部都销往了中国,在韩国本土没缔造几多价值,出口日美更是无人问津,在谁人游戏机被禁、盗版横行国产只剩半口吻的时代,占领了中国市场。韩国的游戏开发水平弱到什么水平呢?曾经韩国一家制作实力最高的公司向日本同行取经,花大价钱聘请监视,做出来一款游戏叫九十九夜,登录了XBOX360,然后就没有然后了。
日本和美国的玩家和媒体对这个游戏评价都不理想,韩国人也就彻底放弃了进军主流游戏市场的梦想,专心做PC网游销往中国了。随着中国制作实力的逐渐提高,虽然比上不足,但比韩国已经是远远凌驾了,现在韩国不光拍马追不上主流的美日,连曾经的出口目的中国都骑在自己头上了,基本韩国游戏业可以说声沙扬娜拉了。最后,韩国人即便游戏开发商落伍了,把游戏当成工具来角逐还是很厉害的,或许和韩国实业经济瓶颈有关系所以小编认为,一方面,韩国网游给我们的游戏体验这么不尽人意,我们中国玩家就算刚刚接触时何等对它们有多惊艳,在后期时就有多失望,这样的韩国网游自然留不住我们中国玩家。
另一方面,如今的我们有了更多更好游戏选择,其他游戏厂商对我们的服务也更好,那我们有什么理由再去选择不尽人意的韩国网游?韩国网游的衰弱离不开上述两个方面,而若是想重建曾经在中国的辉煌,还是好好反省自己游戏的质量和服务我们中国玩家的态度吧!老铁们对此怎么看,你们以为韩国游戏在现在海内游戏游戏等游戏公司的压制下是否能够在海内卷土重来?请在评论区分享给大家。
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